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STEM桌游的大列表

当我在寻找最好的STEM桌游时,我总是在寻找两者兼而有之的游戏有趣的而且教育探索科学、技术、工程和/或数学方面的话题。

对我来说,有趣的这意味着玩家可以在游戏中做出选择,可以选择自己的策略,探索一个沉浸式的世界。

对我来说,教育但这并不意味着游戏必须遵循特定的标准(尽管这也很好),许多并非以教育为目的的游戏也具有教育价值。相反,我在寻找主动学习这意味着玩家将自己的知识应用到问题中,并观察自己行动的结果,以便为下一回合调整自己的行动。这与我们大脑的学习方式一致perception-action周期

教授STEM的游戏可能不会立即成为STEM主题——尽管许多游戏可能有科学主题或数学计算,我也在寻找不太明显的联系!

在评估STEM桌游时,我使用以下标准:

  • 世界身临其境所以玩家可以学习术语以及事物如何以有机的方式运作?
  • 这是一款练习游戏(背诵已知的事实或算法)还是一款玩家可以将自己的知识应用于新事物的游戏非常规的问题(喜欢)?
  • 游戏中是否总是存在明显的最佳获胜玩法,或者游戏是否鼓励玩家做出选择不同的策略去看他们打球?

我根据推荐年龄粗略地排列了这个列表,尽管许多游戏适合所有年龄以上的玩家(有些游戏可以针对年轻玩家进行调整)。享受探索干细胞通过与你的家人和/或学生的棋盘游戏!

best-stem-board-games

STEM游戏(5岁以上)

塔的比赛

年龄:5 +
玩家:2 - 4的球员
时间:20分钟
类别:灵巧,建筑/工程,3D,平衡,竞争性或合作性
内容:适合所有年龄的堆叠游戏!玩家通过起草卡片来为他们的塔选择积木。其独特之处在于,玩家必须在开始建造之前计划他们将如何建造这组碎片。卡片上有每件物品的尺寸,许多物品的形状都不寻常,需要创造性的规划。我还喜欢游戏的合作版本,这让玩家可以在发展沟通技巧的同时更好地练习度量词汇。
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Flanx

年龄:6 +
玩家:1 - 4的球员
时间:1 - 5分钟
类别:竞争力,灵巧,匹配
内容:在《Flanx》中,玩家正面交锋,试图匹配自己的卡牌,形成一条阻挡(或侧翼)其他玩家的路径。玩家是实时玩游戏,所以模式识别的速度会受到鼓励,但对于初次体验的玩家,你可以让游戏变成回合制。
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set-stem-board-game

年龄:6 +
玩家:1 +
时间:20分钟
类别:配对,图案,纸牌游戏
内容:在Set中,玩家必须在颜色、数量、形状和底纹四个类别中确定三组相同或不同的集合。家庭成员可以在玩游戏时讨论相同、不同、比较和检查彼此的解决方案等想法。还有Set Jr.,它有四个品类中的三个,尺寸较小,适合旅行。
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幻灯片的追求

年龄:6 +
玩家:1 +
时间:20分钟
类别:灵巧、平衡、合作
内容:玩家们一起合作,引导骑士完成不同的任务。盒子成为游戏的组成部分,玩家将板子放在打开的盒子上,使用盒子四周的杠杆倾斜板子,让骑士滑向他的目标。有很多交流和讨论的机会:“我们希望骑士走哪条路?””“如果我们想让骑士朝这边走,我们应该举起哪个杠杆,举起多少?以及在后面的关卡中:“哪个目标更容易?”为什么?”
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Latice夏威夷

年龄:6 +
玩家:2 - 8
时间:20分钟
类别:谜题,配对,空间推理,竞争
内容:《Latice Hawaii》的目标很容易解释:成为第一个放置所有贴图的玩家。瓷砖的特点是不同的颜色(与色盲对应的图案),和不同的形状。有很多方法可以更快地玩游戏,包括匹配瓷砖的颜色和/或形状,在特定的方格上玩游戏,或利用风移动其他瓷砖来获得这些好处。玩这款游戏不依赖于语言或阅读,所以它非常适合年轻玩家。
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STEM小学游戏(7岁以上)

龙市场

年龄:7 +
玩家:2 - 4的球员
时间:20 - 30分钟
类别:空间推理、解谜、集集、多步解题、竞技
内容:玩家争相收集卡上的物品,卡上的物品分散在市场的各个船只上。只要有足够的空间,这些船就会以一定的形状滑动和旋转!这款游戏需要不断地重新思考,因为其他玩家在他们的回合中如何移动船只可能会影响到你自己的计划。玩家必须提前思考并想象船只将如何移动,以便有效地计划他们的回合并使用尽可能少的行动去达到他们的目标。
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mathminds-stem-board-games

MathMINDs游戏:撒哈拉以南

年龄:7 +
玩家:2(两场),2或4(一场)
时间:每场比赛10-30分钟
类别:数学(加减法,数字比较,负数),竞争,多步解题,历史
内容:一套故事书棋盘游戏,通过非洲不同地区的古代游戏探索数学概念。在第一章中,玩家将了解游戏的历史以及如何玩(近乎)原始的策略版本。在第二章中,玩家学习如何玩数学版本的游戏,探索一个单一的数学概念。第三章将故事整合在一起,展示了数学、文化、历史和我们周围世界之间的联系。(免责声明:这是我们组织的一组游戏,我也参与其中)。
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暂停

年龄:8 +
玩家:1 +
时间:15分钟
类别:灵巧,竞争,平衡,物理,3D
内容:玩家积极探索物理和工程原理,他们把不同的棒放在不断增长的结构。别让它掉下来!玩家会发展精细的运动技能,耐心,以及平衡的感觉perception-action周期.比较形状(更小、更大)、重力、中间和平衡是家庭成员在玩游戏时可以讨论的几个关键术语。
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圣托里尼岛

年龄:8 +
玩家:2 - 4的球员
时间:20分钟
类别:竞争,多步骤解决问题,历史,建筑,3D
内容:《圣托里尼》是一款由数学家设计的完美信息策略游戏。我喜欢将这款游戏当成是更容易上手的国际象棋版本,因为尽管玩家拥有更有限的选择(移动或建造),但这也让玩家能够更轻松地学习如何提前思考对手的行动。我也很喜欢这款游戏的3D元素,玩家尝试着创造一系列步骤去到达最高的关卡,同时通过阻止对手去做同样的事。即使是最聪明的玩家也会对这款游戏感到沮丧,所以它是探索耐心和良好体育精神等社交情感概念的绝佳工具。比起许多抽象的策略游戏,这款游戏更容易吸引年轻玩家的注意。
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planet-stem-board-game

地球

年龄:8 +
玩家:2 - 4的球员
时间:30 - 45分钟
类别:环境科学,匹配,竞争,制图,动物,空间推理,3D
内容:玩家创建自己的三维星球,主要的陆地和生物群系的形状和大小各不相同。从一个空白的十二面体(12面三维形状)开始,玩家将轮流绘制六边形瓷砖,并将其放置在各自的行星上。通过匹配生物群落(山、海洋、沙漠、森林和冰),玩家在每一轮中竞争获得动物目标卡片,如拥有特定生物群落的最大连续面积。比起科学内容,它更注重空间推理和找出最佳棋子和位置,但它做得非常好,能够让玩家在视觉和空间上进行思考。
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Jetpack兜风


年龄:
8 +
玩家:1 - 4
时间:20分钟
类别:灵巧,解谜,空间推理,竞争性
内容:如果你的孩子喜欢奔跑或飞行应用(游戏邦注:角色会自动移动,玩家会适时改变方向或跳跃),那么他们就会喜欢《Jetpack Joyride》。这些棋子类似于《Blokus》或《俄罗斯方块》,都是连接在一起的不同形状的方块,但在《Jetpack Joyride》中,玩家使用它们创造通过关卡的路径,避免激光并尽可能收集硬币。除了金币,每个关卡都有价值不同点数的目标。玩家还可以在每轮游戏结束后获得升级能力,然后开始下一关的新目标。这款游戏的独特之处在于,玩家不是基于回合制,而是实时构建路径,从中央池中抓取棋子。第一个到达关卡终点的玩家将停止所有人的时钟。这个时间元素有助于加快决策速度,你当然可以在玩了一两回合的游戏练习后添加时间元素。
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面向初高中的STEM游戏(10岁以上)

周期

年龄:10 +
玩家:2 - 5的球员
时间:40分钟
类别:化学,科学,运动,集合
内容:Genius Games因其科学游戏而备受赞誉,所以他们的两款游戏出现在这个榜单上也就不足为奇了(见下文《Cytosis》)。当我见到他时,他的创始人John Coveyou表示,他们在设计过程中会先考虑一个特定的科学概念,然后再考虑怎样的游戏机制能够模拟这个概念。这种方法非常有效,因为《Periodic》的游戏机制非常强调元素的不同分组和属性。这些基团不仅对它们在元素周期表上的位置很重要,而且对元素的功能也很重要!
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cytosis-stem-board-game

细胞增多症

年龄:10 +
玩家:2 - 5
时间:60 - 90分钟
类别:生物,科学,竞技,集合,引擎建造
内容:在《Cytosis》中,玩家将经历体内创造激素的过程。这款游戏并不打算成为一本完整的教科书(那样会很无聊!),而是允许玩家沉浸在细胞的世界中,并被介绍给概念和术语。蛋白质激素这个术语变得更加令人难忘:“哦,如果我在这里创造一个蛋白质激素受体凝视着粗糙的ER,那么当每个人都创造蛋白质激素时,我就可以获得额外的分数!”玩家利用他们的资源以最有效的方式收集集合——我喜欢将效率与身体如何工作的主题相结合,即把身体想象成一台机器。
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徒步游览国家公园

年龄:10 +
玩家:2 - 5
时间:30 - 60
类别:环境科学,地理,集集,竞争性
内容:玩家在一块带有美国地图的棋盘上移动时,会收集小径石,并声称自己是国家公园的主人。除了了解国家公园的名称和位置之外,玩家还可以选择了解卡片上每个公园的更多信息。虽然这款游戏很容易上手,但也包含了一些策略和竞争元素。这款游戏本来还可以做更多的工作,让它更有教育意义(添加州名,提高地图的准确性,将公园的元素——可能是他们的气候/生物——整合到游戏机制中),但总体来说,这是一款适合家庭的战略游戏。
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翼展

年龄:10 +
玩家:1 - 5
时间:40 - 70分钟
类别:环境科学,资源管理,发动机制造,竞争
内容:这款获奖游戏不仅因其对鸟类的科学准确性而备受赞誉(游戏邦注:游戏中有超过170张鸟类卡片,上面有关于每种物种的各种很酷的信息),还因其设计游戏所用的数学方法而备受赞誉。玩家需要建造栖息地,收集并喂养鸟类,这些鸟类可以产生更多的食物、蛋和积分。我强烈推荐,如果你能找到一个合适的价格拷贝,因为它是高需求的,但有限的供应。
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进化

年龄:12 +
玩家:2 - 6
时间:60分钟
类别:环境科学,动物,竞争,引擎制造,资源管理
内容:进化允许玩家探索能量循环和适应的概念。玩家为他们的物种添加特征,建立独特类型的种群。由于食物数量有限,且物种具有食肉动物的特性,玩家必须小心管理种群的食物供应,并确保它们免受捕食者的伤害,因为资源是有限的。进化:一开始是一款简化版的游戏,非常适合年轻玩家。
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丛林

年龄:13 +
玩家:2 - 4
时间:20 - 40分钟
类别:环境科学,区域控制,空间推理,竞争
内容:《博斯克》的独特之处在于游戏发生在四个赛季中。在春天,玩家们将不同数量的树放在棋盘上,竞争在每一行和每一列中获得最多的点数。每个位置将影响两个位置的潜在得分。在夏天,行和列都被打分。到了秋天,玩家们轮流从自己的树上摘下树叶,试图控制棋盘的不同区域。在冬天,树叶被刻痕。这款游戏触及了环境科学的循环成分,但在发展空间推理和多步骤问题解决方面确实很出色!
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这是一个美好的世界

年龄:14 +
玩家:1 - 5
时间:30 - 60分钟
类别:资源管理,政治,引擎建设,起草,竞争,技术
内容:玩家建立自己的文明,选择专注于科学、军事、金融、生产或技术!在起草卡片后,玩家将使用他们的资源将卡片建造到他们的城市中,这将帮助他们获得更多的资源,以及支持和胜利点。这款游戏有许多策略选择,玩家可以选择他们的城市将以什么闻名,无论是发明技术发展,如通用疫苗,提高你的军事潜艇,增加你的核电厂能量,或开发更多科幻和幻想元素,如齐柏林飞艇,水下城市或寻找平行维度。
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这么多STEM桌游

谢谢你读到最后!这里有许多优秀的游戏,我不可能一一提及,我也没有玩过所有的游戏。我希望这些为你在课堂上或作为一个家庭的STEM学习冒险提供一个伟大的起点。

如果你还想看更多,看看我的启发数学思维的桌游列表观看更多STEM领域的数学游戏。请在下面的评论或推特中告诉我你最喜欢的STEM游戏@CalliWrights;我很想去看看!

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关于作者

Calli Wright是MIND研究所的市场经理。伟德备用她喜欢玩和设计棋盘游戏,她经常在推特上谈论这些@CalliWrights

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