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K-12 Game-a-Thon名人堂2016

k-12 game-a-thon挑战学生设计,构建和分享一款具有创造性和不寻常解决方案的数学问题解决方案的游戏。

一个或多个学生的团队以及一个扮演协调员角色的老师或父母,发明了纸牌游戏,棋盘游戏,应用程序和户外游戏,这些游戏解决了一个或多个数学主题。在整个过程中,学生发展了批判性思维,解决问题,协作技巧等。挑战旨在帮助学生在传统课堂环境之外进行数学,从而提供促进的途径创造性思维在数学中。

感谢我们所有参加的学生,导师和学校!从缅因州到加利福尼亚州,我们从全国各地收到了99个参赛作品。

在今年提交的所有游戏中,下面强调的游戏因其数学概念,独特的游戏玩法和资源创造性使用而脱颖而出。

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2016年名人堂:前5场比赛

饥饿的鳄鱼

佛罗里达州拉戈的皮内拉斯县学校的饥饿鳄鱼

分数标签

由加利福尼亚州埃尔卡翁的卡琼谷联合学区的分馏器

Shape Shop

由加利福尼亚州坎贝尔的坎贝尔联合学区的Shape Shifters

什么是X?

由加利福尼亚湖森林湖的家庭学生X团队由

数学躁狂症(棋盘游戏)

来自加利福尼亚州拉蒙的圣拉蒙谷统一学区的橡树游戏玩家

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2016年荣誉提及

今年有太多出色的比赛,无法将自己限制为分享前五名。这些团队值得一提!

美人鱼疯狂

由温特波特的瓦格纳中学的探险家,我

超级几何天才

来自新泽西州Vineland的Vineland公立学校的超级几何女孩

黑带数学速度

俄亥俄州温彻斯特的世界收获预备学院的数学冠军

世界各地的数学

由加利福尼亚州维斯塔的Vista Unified学区的团队毒蛇

感谢所有参加今年的比赛的人 - 取得了成功!我们期待看到这些创造力的学生和新学生为下一个设计什么游戏thon,将于2017年初开放提交!

迈克·利蒙(Mike Limon)

关于作者

Mike Limon是Mind Research Institute计划和活动主任。伟德备用

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