这全国K-12游戏挑战学生设计,构建和分享一个具有创造性和不寻常解决方案的游戏。
一个或多个学生的团队以及一个扮演协调员角色的老师或父母,发明了纸牌游戏,棋盘游戏,应用程序和户外游戏,这些游戏解决了一个或多个数学主题。在整个过程中,学生发展了批判性思维,解决问题,协作技能等。挑战旨在帮助学生在传统课堂环境之外进行数学,从而提供促进的途径创造性思维在数学中。
感谢我们所有参加的学生,教练和学校。我们在全国各地有九个不同州的参赛作品。我们还收到了加拿大赫普沃思的国际参赛作品!
今年,我们的法官被学生的数学创造力所震撼!下面突出显示的游戏以其出色的能力而脱颖而出:
从法官那里:“哇,好!-做饭!”
从法官那里:“我们喜欢布局的游戏板。该游戏也非常直观且易于遵循。”
从法官那里:“这场比赛是很好的,可以理解的。我喜欢负面数字如何发挥作用!”
来自法官:“我们喜欢旅行主题!我会在这款游戏中添加通配符-查看您可以在40秒内回答多少数学问题!如果在所有问题上都准确,那么您就可以在董事会周围跑步!”
来自法官:“爱五颜六色的游戏板!如果学生的答案是错误的,那么对于游戏,就可以在解决问题的过程中挣扎的地方提供反馈将很有帮助。”
从法官那里:“这些家伙很开心地告诉我们他们的游戏,他们的演讲做得很好!很好地使用地图上的坐标平面。您如何使用该功能纳入更多策略?”
恭喜所有2019年的Game-a-Thon参与者!您的教练将获得奖品,以分配给团队成员。我们期待明年看到您的创造力和数学解决问题技能再次发光。
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